Illustratorによるライブトレースについて
ベクトル画像に変換したCLOUDWORKSたん
Adobe Illustrator CS2以降のバージョンには、手書きで描いた絵などの「ビットマップ画像」を、パスで描いた「ベクトル画像」に変換する「ライブトレース機能」を
実装している。
この機能を使用することで、illustrator上にて直接画像の編集や、線画の仕上げ・着色などを行うことが可能だ。
バージョンによって詳しい手順は異なるが、ここではCS4の「ライブトレース」機能について解説する。
「ライブトレース」の手順
- 対象のビットマップ画像が選択されている状態で、上部メニューバーの「ライブトレース」ボタンを押す。
- 上部メニューバーにいくつかの設定項目が表示される。プレビューを見ながら値を調節し、良ければ「ライブペイント」ボタンを押す。
- 選択したビットマップ画像がベクトル画像に変換される。
調整できる主な値
しきい値 (グレースケールのときのみ) |
ブラックとホワイトを判断するための境界値。0〜255の間で設定できる。 この値より明るい場合はホワイト、暗い場合はブラックと判断される。 |
---|---|
色数 (カラーのときのみ) |
変換後の画像を何色で表現するか設定できる。 |
最小ピクセル | トレースされる最小の面積。単位はピクセル。 例:設定値を4pxとした場合、最小「2px四方まで」が対象となる。 |
そのほか
冒頭の画像は「白黒の絵」だが、カラーのビットマップ画像も変換することが可能である。
- [photoshop] Alt + backspaceキーで「背景色で塗りつぶし」、Ctrl + backspaceキーで「描画色で塗りつぶし」を行う。
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